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Processi Cognitivi e Tecnologie (Anno Accademico 2022/2023) - Cyberpsicologia

Experience Design (Nuova Edizione)



Esercizi

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Lezione n.1: Experience Design. Storia e Fondamenti

Lezione n.2: Comprendere l’esperienza umana per il design

Lezione n.3: Human-centred design: approccio

Lezione n.4: Human-centred design: prospettive

Lezione n.5: Interaction design

Lezione n.6: Design Thinking

n. 6.1 -
Toy Problem - Draw the Toast  (A.A. 2021/2022)
Design model
Lezione n.7: Participatory design

Lezione n.8: Interfacce

Lezione n.9: Design concept

Lezione n.10: Scenario-based design

Lezione n.11: Visual design

Lezione n.12: Valutare l’esperienza

Lezione n.13: Service design

Lezione n.14: Human-centred Automation

Lezione n.15: L’interazione con agenti intelligenti

Lezione n.16: Progettare futuri sostenibili