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Processi Cognitivi e Tecnologie (Anno Accademico 2022/2023) - Cyberpsicologia

Experience Design (Nuova Edizione)



Slides

Lezione n. 1: Experience Design. Storia e Fondamenti
   Esperienza e progettazione

   Storia e storie di successo

   Fondamenti
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Lezione n. 2: Comprendere l’esperienza umana per il design
   Comprendere l’esperienza

   Psicologia e artefatti

   Teoria dell’attività
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Lezione n. 3: Human-centred design: approccio
   Più visioni sulla mente

   Human-centred design

   Processo di progettazione centrato sulla persona
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Lezione n. 4: Human-centred design: prospettive
   I principi dello User-centred design

   More-than-human design

   Vivere la complessità
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Lezione n. 5: Interaction design
   Dall’usabilità all’esperienza

   Interaction design

   Innovazione tecnologica e design
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Lezione n. 6: Design Thinking
   Pensiero e design. Pensare per la progettazione

   La mappa della metropolitana di New York

   TOY PROBLEM: Come si prepara un toast
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Lezione n. 7: Participatory design
   Storia del participatory design

   Co-progettazione

   Uno strumento di lavoro: il KIT DESIGNERS.ITALIA
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Lezione n. 8: Interfacce
   Analisi di interfacce

   Interaction task

   Progettare le interfacce grafiche
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Lezione n. 9: Design concept
   Divergenza

   Trasformazione

   Una riflessione critica
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Lezione n. 10: Scenario-based design
   Scenario-based design

   Utenti e personas

   Scrivere uno scenario
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Lezione n. 11: Visual design
   Premessa

   Forma e funzione

   Elementi e principi del visual design

   Linguaggi visual di interfaccia
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Lezione n. 12: Valutare l’esperienza
   Esperienza e usabilità

   Come valutare l’esperienza

   Metodi
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Lezione n. 13: Service design
   Servizio, prodotto, sistema

   La progettazione dei servizi

   Progetti

   Un esercizio
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Lezione n. 14: Human-centred Automation
   Automa e automazione

   Progettare la Human-centred automation
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Lezione n. 15: L’interazione con agenti intelligenti
   Teoria della Mente

   Agency

   Progettare l’interazione con gli agenti intelligenti
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Lezione n. 16: Progettare futuri sostenibili
   Sostenibilità e design

   Sustainable UX

   Critical e Speculative Design
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