Corso Vittorio Emanuele II, 39 - Roma 0669207671

Cours de maitrise en processus cognitifs et technologies (Academic Year 2013/2014) - Processi Cognitivi e Tecnologie (ad esaurimento)

Interazione uomo – macchina



Classes interactives

Filtrer par année académique
Leçon n.1: Evoluzione delle interfacce

-
Usabilità, user experience, qualità dell'esperienza e interfacce  (A.Y. 2021/2022)
esperienza design usabilità esperienza Interfacce
Leçon n.2: Ritmi biologici e vigilanza

Leçon n.3: Automazione

Leçon n.4: La psicologia dell'errore e il concetto di errore umano

Leçon n.5: Situation Awareness - Definizione ed esempi

Leçon n.6: Situation Awareness - Errori e applicazioni pratiche

Leçon n.7: Usability. Prima parte

Leçon n.8: Usability. Seconda parte

Leçon n.9: Usability. Terza parte. Metodi Ispettivi

Leçon n.10: Accessibilità e WCAG 2.0

Leçon n.11: Architettura dell'informazione

Leçon n.12: Progettare l’architettura informativa

Leçon n.13: Il processo di design

Il processo di design
-
Experience Design - Introduction  (A.Y. 2021/2022)
esperienza design history HCI Interfacce
Leçon n.14: Analisi dell’attività

Leçon n.15: Interazione Uomo-Robot Prima parte

Leçon n.16: Interazione Uomo-Robot Seconda parte

Leçon n.17: Introduzione agli algoritmi di simulazione neurale

Leçon n.18: Interazione uomo-macchina in applicativi neurali di infotraffico e viabilità

Leçon n.19: Interazione uomo-macchina in applicativi neurali di sicurezza ambientale e anti-intrusione

Leçon n.20: Interazione uomo-macchina in applicativi neurali di gestione dei beni culturali

Leçon n.21: Interazione uomo-macchina in applicativi neurali di gestione delle infrastrutture

Leçon n.22: Tecnologie cognitive. Macchine sociali per l’animale sociale

Leçon n.23: Tecnologie cognitive. Percezione automatica del conflitto

Leçon n.24: Tecnologie cognitive. Percezione automatica della Personalità

Leçon n.25: Eye-tracking

Leçon n.26: Brain Imaging