Corso Vittorio Emanuele II, 39 - Roma 0669207671

Cognitive Processes and Technologies (Academic Year 2016/2017) - Human Computer Interaction e E-Learning (ad esaurimento)

Modelli computazionali delle dinamiche sociali e cognitive



Slides

Lesson n. 1: Fondamenti di teoria della mente (Prima parte)
   Teoria della mente

   Rappresentazioni Mentali

   Formato delle Rappresentazioni

   Tipi Fondamentali di Rappresentazioni
Go to this slide Rosaria Conte
Lesson n. 2: Fondamenti di teoria della mente (Seconda parte)
   Certezza

   Importanza

   Forza

   Centralità
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Lesson n. 3: Dinamica della mente I
   Interazione fra dimensioni quantitative

   Proprietà qualitative

   Meta-rappresentazioni
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Lesson n. 4: Dinamica della mente II
   Rappresentazioni sociali

   Emozioni sociali

   Rappresentazioni in gerarchia
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Lesson n. 5: Dinamica della mente III
   Apprendimento di Conoscenze

   Generazione di Scopi

   Revisione di Conoscenze

   Revisione di Scopi
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Lesson n. 6: Norma e mente normativa
   Scomparsa di conoscenze

   Scomparsa di scopi

   Il doppio filtro della mente

   Adozione di scopi

   Teoria della mente normativa
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Lesson n. 7: Rappresentazioni e operazioni mentali normative
   Rappresentazioni normative

   Formazione di rappresentazioni normative

   Il Normative Board

   Ruoli normativi

   Variabilità delle norme
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Lesson n. 8: La doppia dinamica delle norme
   Un’architettura computazionale di agente

   La vita delle norme
Go to this slide Rosaria Conte
Lesson n. 9: Come cambiano le norme
   Innovazione delle norme

   Il caso dell’istanziazione
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Lesson n. 10: Simulazione basata su agenti
   La scienza sociale generativa

   Società artificiali

   Un caso di studio.L’emergenza delle norme sociali
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Lesson n. 11: NETLOGO. La simulazione basata su agenti
   Cosa è Netlogo

   Le Turtles

   Le Patches
Go to this slide Federico Cecconi
Lesson n. 12: NETLOGO. La library
   Modelli sociali: segregation

   Modelli biologici: bug

   Modelli computer science: life
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Lesson n. 13: NETLOGO. Scriviamo noi il codice
   Property (turtles-own)

   Property (patches-own)

   Ask

   If
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Lesson n. 14: NETLOGO. Network
   Network esempio: scale free

   Network esempio: componente principale

   Network esempio: diffusione epidemia

   Network esempio «nostro»
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Lesson n. 15: NETLOGO. Cosa resta di sintassi
   Le liste: Santa Fe bar

   Le stringhe

   I file

   Il gis

   Prospettive
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