Corso Vittorio Emanuele II, 39 - Roma 0669207671

Communications, Media and Advertising (running until all currently enrolled students will have completed their studies) (Academic Year 2015/2016)

Psycho-technology and learning processes


Credits: 6
Content language:Italian
Course description
Course main objective is to show how psychotecnologies impact on cognitive processes, extend mind potential and modify interaction models among people coming from different cultures. Course will analyze the historical flow from technology to psychotechnologies: from physical abilities and body capapabilities improvements tools, to cognitive and intelligence enhancing.
Prerequisites
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Objectives
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Program
First part of the course will offer to students theorical tools for stdying and analyzing the relationship between communication technologies and cognitive processes; specifically, the course will explore the existing links between technologies and psychology. The course will analyze how different media impact and modify users and environment.

The second part of the course will be focused on the analysis of one of the most relevant branches of psychotechnologies: basic design and web design. Design process will be analyzed according to cognitive sciences, cognitive psychology, information architecture perspectives, both exploring conceptual paradigms and through practical examples.

Video lectures will be integrated with interactive Virtual Classroom sessions, in which teachers, tutors and students will explore how new information and communication technologies impact on teaching and learning models, with special reliefs on socio-constructivist approach regarding teaching and learning, and to theoretical and practical models of collaborative learning and cooperative construction of knowledge.
Book
L'ambiente dell'apprendimento - Web design e processi cognitivi di M.A. Garito, G. Anceschi, M.Botta, Mc Graw-Hill, 2006.

 

* M.A.Garito, G.Anceschi, M.Botta "L'ambiente dell'apprendimento - Web design e processi cognitivi"[*], Mc Graw-Hill, 2006;

Di seguito riportati i capitoli da studiare:
Introduzione
M.A.Garito, Introduzione

I - L'ambiente dell'Apprendimento
Cap. 1 - M.A.Garito, L'ambiente dell'Apprendimento del Progetto HAMLET,

III) Massmediologia
Cap. 3 - F. Colombo, Il Web come medium

VII - Design dell’uso, design dell’esperienza
Cap. 16 - R.Polillo, La qualità dei siti web
Cap. 17 - R.Polillo, Introduzione all’usabilità dei siti web

VIII - Eidomatica
Cap. 20 - D.Marini, Teorie del colore
Cap. 21 - D.Marini, Modelli computazionali del colore

X - Teorie del progetto per il web design

Cap. 25 - G. Lussu, La scrittura on line
Cap. 26 - M.Botta, L’espressione grafico-simbolica
Cap. 27 - M.Botta, Tipologie dell’organizzazione informazionale
Cap. 29 - M.Botta, Forme e tecniche dell’interazione


* M. A. Garito - O.Roux: Le Teorie dell'Apprendimento
Parte I: O.Roux - "Le Teorie Pedagogiche"
Parte II: O.Roux - "I metodi di Apprendimento"
Parte III: M.A.Garito - "L'Apprendimento Collaborativo in Rete"

* M.A.Garito, Il ruolo della televisione nei processi di insegnamento e apprendimento, pubblicato nell'ambito del progetto HAMLET - Hypermedia Academic Multicultural Learning Technology - ver. marzo 2008

* D. De Kerckhove: "Psicotecnologie" - da "La pelle della cultura", Costa & Nolan, Genova, 1996;

* J. Lowyck (2000) Design of Collaborative Learning Environments. Trad.Italiana "La progettazione di ambienti collaborativi di apprendimento"

 

* J. Lowyck: Lo Stato dell'Arte della Ricerca sui Processi Cognitivi in Relazione all'Uso delle Nuove Tecnologie Interattive
(da "La Multimedialità nell'Insegnamento a distanza", a cura di M.A. Garito)

Exercises
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Professor
Maria Amata Garito
List of lessons
Derrick De Kerckhove
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Sebastiano Bagnara
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Roberto Polillo
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Massimo Botta